06.01.2021 Süddeutsche – „Digital Rücksicht nehmen“

Spielerisch durch die Corona-Pandemie

Auf 25 Levels, von denen jedes in einer virtuellen Kleinstadt spielt, produzieren, kaufen oder verteilen die Spieler Masken und schicken Infizierte ins Krankenhaus oder in die häusliche Quarantäne.
 (Foto: Screenshot: oh)

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